Bonjour, voici les nouvelles du front.
J’espère que vous allez bien, et que vous avez passé un bon été! Neverlooted Dungeon progresse bien, il est même bientôt terminé, ouf! Bon, il reste toujours plus de travail qu’on ne le pense, alors je ne m’aventurerais pas à donner une date de sortie. Mais on y est, bientôt!
J’ai énormément de choses à vous dire, et plutôt que de faire un message gigantesque, je vais plutôt vous dire les choses en plusieurs fois. Aujourd’hui, je voudrais surtout vous parler d’un gros changement: le style graphique.
Mise à jour du style graphique
Ces derniers temps, j’ai beaucoup réfléchi au style graphique, et après de nombreux essais j’ai décidé de changer le style de Neverlooted Dungeon pour un style un peu plus détaillé, pour augmenter drastiquement l’immersion procurée par le jeu. Mon objectif est d’ajouter un peu plus de profondeur avec des textures, tout en gardant un design épuré et stylisé.
Nouveau trailer
Je vous invite à regarder le nouveau trailer, et à me dire ce que vous pensez de ce nouveau style! En plus de montrer le nouveau style, vous y verrez aussi de nouveaux niveaux et objets magiques!
Mise à jour de la démo
J’ai aussi mis à jour la démo, je vous invite à jouer sa nouvelle version pour vous rendre compte comment ce nouveau style rend dans le jeu. J’espère que vous aimerai, dites moi ce que vous en pensez!
Je vous dis à très bientôt pour des devlogs qui présenteront les nouvelles features (feu, eau, objets magiques) et donneront un aperçus des nouveaux niveaux du jeu.
Arnaud.